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Autor Tópico: Palestra Blender para Arquitetura - Allan Brito - Parte 1  (Lida 420 vezes)
jkmsjq
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« em: 23 de Março de 2012, 17:51 »

Palestra sobre o uso do Blender para arquitetura, usando suas ferramentas de modelagem e Renders do tipo LuxRender, VRay, YafaRay e Indigo.
O evento foi gravado durante o 1 EDD da rede VectorPro em São Paulo. O palestrante é Allan Brito.

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"A verdade só é agressiva a quem vive de mentiras". Autor desconhecido.
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« Responder #1 em: 23 de Março de 2012, 19:06 »

Legal vou favoritar para assistir quando chegar em casa.
Sempre tive interesse em aprender blender, tinha tempo mas não tinha hardware suficiente.
É irônico pois hoje tenho hardware , mas não tenho tempo :-(
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galactus
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« Responder #2 em: 23 de Março de 2012, 19:24 »

Legal vou favoritar para assistir quando chegar em casa.
Sempre tive interesse em aprender blender, tinha tempo mas não tinha hardware suficiente.
É irônico pois hoje tenho hardware , mas não tenho tempo :-(

Xterminator meu fio! Porque não aparece mais aqui no Fórum?

Quem é vivo sempre aparece!  Sem Graça

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« Responder #3 em: 23 de Março de 2012, 19:57 »

Legal vou favoritar para assistir quando chegar em casa.
Sempre tive interesse em aprender blender, tinha tempo mas não tinha hardware suficiente.
É irônico pois hoje tenho hardware , mas não tenho tempo :-(

Xterminator meu fio! Porque não aparece mais aqui no Fórum?

Quem é vivo sempre aparece!  Sem Graça


Ixiiiiii eu estou aqui praticamente todos os dias, kkkkk "entro pelo menos umas 3 vezes pra não perder o costume"
mas eu como Vigia, não posso interferir em assuntos mortais, eu apenas observo :-P
brincadeiras à parte, eu acabei de instalar o Precise,  e nem configurei ainda cara
ahahaa tenho  uma adolescente em casa, é um sacrifício para conseguir usar o micro.
no máximo o que fiz foi instalar os drivers da placa de vídeo e o listen para ouvir música.
Ou seja ainda nem posso contribuir com nada no fórum.

PS: Te enviei uma solicitação de amizado, pois cada dia fica mais escasso encontrar usuários da antiga por aqui kkkk.
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Andry
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« Responder #4 em: 23 de Março de 2012, 22:58 »

Eu estou aqui desde 27 de Novembro de 2008, sou considerado da antiga?
(Nesta epoca estava testando o 8.04, 8.10 e o BigLinux), hehe.
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« Responder #5 em: 24 de Março de 2012, 02:11 »

Eu estou aqui desde 27 de Novembro de 2008, sou considerado da antiga?
(Nesta epoca estava testando o 8.04, 8.10 e o BigLinux), hehe.

Hmm creio que sim são quase 4 anos, mas acho que estamos fugindo do tópico.

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Andry
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« Responder #6 em: 24 de Março de 2012, 03:20 »

Era só para descontrair, mas voltando ao tópico!

Sempre achei o Blender uma ferramenta fantástica, a melhor no seguimento e o melhor é software livre.
Esse e outros é uma prova grande que o software livre tem muita capacidade e qualidade quando unidos em um mesmo objetivo, não criando diversos
outros software, mas nenhum completo.
se outros fizessem desta forma teríamos outras ótimas ferramentas no mesmo patamar.
Vejam o caso do gimp que também é muito bom, porem não conseguem lançar a versão 2.8 por falta de desenvolvedores, mas se o pessoal que desenvolve o krita, desse uma mão, e outros também, é capaz de já estariamos na versão 4 Sorridente
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jkmsjq
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« Responder #7 em: 24 de Março de 2012, 10:20 »

Acredito também que o Blender seja o melhor exemplo do que é um software livre. Pequeno, leve, estável...  Contente Única coisa que me entristece no Blender é justamente a sua interface tão complexa e, completamente fora dos padrões de outras aplicações do mesmo tipo. A consequência disso, é a curva de aprendizagem necessária para a sua utilização. Quem sai de outros programas do mesmo estilo e parte para o Blender, praticamente terá que reaprender a trabalhar na edição de imagens 3D e renderização de vídeos... Chorar
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