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Mensagens - web2000

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1
Jogos e Diversão / Left 4 Dead 2 não abre
« Online: 29 de Dezembro de 2013, 14:44 »
Boa tarde,

Alguém sabe me explicar o que significa esse erro?



Código: [Selecionar]
name of display: :0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
    GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_create_context_es2_profile,
    GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info,
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_INTEL_swap_event, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
    GLX_OML_swap_method, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_SGI_swap_control
client glx vendor string: Mesa Project and SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
    GLX_ARB_create_context_robustness, GLX_ARB_fbconfig_float,
    GLX_ARB_framebuffer_sRGB, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
    GLX_EXT_create_context_es2_profile, GLX_EXT_fbconfig_packed_float,
    GLX_EXT_framebuffer_sRGB, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_INTEL_swap_event, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_swap_control,
    GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGIS_multisample,
    GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync
GLX version: 1.4
GLX extensions:
    GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
    GLX_EXT_create_context_es2_profile, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_INTEL_swap_event, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_swap_control,
    GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGIS_multisample,
    GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) G33
OpenGL version string: 1.4 Mesa 9.2.1
OpenGL extensions:
    GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_ANGLE_texture_compression_dxt3,
    GL_ANGLE_texture_compression_dxt5, GL_APPLE_object_purgeable,
    GL_APPLE_packed_pixels, GL_APPLE_vertex_array_object,
    GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_debug_output,
    GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers,
    GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_explicit_attrib_location,
    GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_shader,
    GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_get_program_binary,
    GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_internalformat_query,
    GL_ARB_invalidate_subdata, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample,
    GL_ARB_multitexture, GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters,
    GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_robustness,
    GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_shader_objects,
    GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync,
    GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
    GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_rectangle,
    GL_ARB_texture_storage, GL_ARB_transpose_matrix,
    GL_ARB_vertex_array_object, GL_ARB_vertex_buffer_object,
    GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos,
    GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_draw_buffers,
    GL_ATI_separate_stencil, GL_ATI_texture_env_combine3, GL_EXT_abgr,
    GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate,
    GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
    GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_copy_texture,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit,
    GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_gpu_program_parameters,
    GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil,
    GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters,
    GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal,
    GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_shader_objects,
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
    GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture,
    GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_dxt1,
    GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
    GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB,
    GL_EXT_texture_sRGB_decode, GL_EXT_vertex_array,
    GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_IBM_rasterpos_clip,
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate,
    GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_window_pos, GL_MESA_ycbcr_texture,
    GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_packed_depth_stencil,
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4,
    GL_NV_texture_rectangle, GL_OES_EGL_image, GL_OES_read_format,
    GL_S3_s3tc, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
    GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays

12 GLX Visuals
    visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav
  id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x020 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x021 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x073 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x074 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x075 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x076 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x077 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x078 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x079 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x07a 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x07b 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x05a 32 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None

24 GLXFBConfigs:
    visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav
  id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x05b  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x05c  0 tc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x05d  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x05e  0 tc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x05f 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x060 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x061 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x062 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x063  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x064  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x065 32 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x066 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x067  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x068  0 dc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x069  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x06a  0 dc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x06b 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x06c 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x06d 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x06e 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x06f  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x070  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x071 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x072 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow

Desde já obrigado pela ajuda.

2
Instalação e Atualização / Ubuntu 13.10 low-graphics mode
« Online: 22 de Outubro de 2013, 20:20 »
Boa noite,

Ao tentar rodar o Ubuntu 13.10 em um notebook com chipset VIA, aparece a tela "low-graphics mode"

O Ubuntu novo só roda em computador com aceleração 3D?

Desde já agradeço a ajuda.

3
O pico do fórum foi em 2007 e 2008. Acredito que existe muita informação pela internet a fora, além de que o sistema se tornou mais fácil e compatível com o hardware moderno. Provavelmente o fórum nunca irá quebrar o recorde de 2008.

4
Hardware e Periféricos / Bluetooth: Erro ao tentar enviar um arquivo
« Online: 09 de Maio de 2013, 10:09 »
Oi,

Quando eu tento enviar um arquivo para meu celular aparece essa mensagem de erro:

http://www.freeimagehosting.net/newuploads/o76wy.png
Código: [Selecionar]
GDBus:Error:org.openobex.Error.Failed: Unable to request session
Como resolvo isso?

Desde já obrigado pela ajuda :D

Rafael

5
Café com Ubuntu / Re: Microsoft pode lançar o Office para Linux em 2014.
« Online: 07 de Fevereiro de 2013, 13:57 »
Se vier, beleza! Quanto mais, melhor  ;)

Xiitas são muito chatos. Não tentem impedir a evolução.

Eu imagino o futuro com o SO e kernel de código aberto (tudo pronto para funcionar) e os aplicativos específicos de código fechado (use se quiser), sendo que normalmente existirá uma alternativa gratuita e de código aberto.

Até+

6
Só se criarmos um só para usuários de Linux e Mac

7
Hardware e Periféricos / Fone de ouvido USB
« Online: 30 de Janeiro de 2013, 19:10 »
Boa noite,

Estou pensando em comprar um fone de ouvido USB. Minha dúvida é: Existe alguma risco de não funcionar no Ubuntu? (Eu nunca tive um fone USB)

Desde já agradeço a ajuda.

Rafael

8
Como faço para conectar nesse servidor específico?

9
Boa noite pessoal,

Acabei de comprar o CS para Linux na Steam. Tudo funciona muito bem, mas não posso adicionar bots ou jogar online...  ???

Quanto tento conectar a um servidor ele me dá a seguinte mensagem:

Código: [Selecionar]
You have been disconnected from the server.
Reason: Kicked :sXe Injected is required on
this server, download from
www.sxe-anticheat.com

Não existe versão desse "sXe Injected" para Linux, e agora?

Desde já agradeço pela ajuda :)

10
Jogos e Diversão / Re: Meu computador é muito fraco para jogos?
« Online: 27 de Janeiro de 2013, 19:58 »
Estou rodando Counter-Strike 1.6 nativamente no meu Ubuntu, isso já me distrai por enquanto  ;D

Daqui a um ano eu monto um PC para jogos (tenho outros gatos como prioridade)
A Valve tá com tudo, imagine daqui a um ano :)

11
Depoimentos / Re: O que te irrita no Ubuntu?
« Online: 13 de Janeiro de 2013, 15:31 »
O sistema de checagem automática de atualizações é uma b****. É de travar qualquer computador. O nome do processo é "update.launcher" ou algo parecido (não lembro o nome agora). O computador começou a travar? Vou lá e mato esse processo.

12
Jogos e Diversão / Re: Meu computador é muito fraco para jogos?
« Online: 13 de Janeiro de 2013, 06:34 »
Valeu pessoal, já vi que vou apenas colocar um SSD para melhorar o desenho do meu trabalho e outras atividades, deixando os jogos para depois. Em 2014 eu compro outro computador já pensando em jogos.

Alguém sabe me indicar um SSD bom, bonito e barato?  :o

13
Jogos e Diversão / Meu computador é muito fraco para jogos?
« Online: 12 de Janeiro de 2013, 16:01 »
Boa tarde a todos! ;D

Eu quero adicionar:
  • Placa de vídeo que rode a maioria dos jogos a 60fps (mesmo que eu tenha que reduzir a qualidade dos gráficos para isso);
  • SSD de 32GB (para o SO, e mantendo os HDs para meus arquivos).

Não pretendo gastar mais de R$ 500,00. Segue abaixo algumas informações sobre meu PC que eu considerei relevantes.

SO: Ubuntu 12.04 (kernel 3.7r8 e com os drivers recomendados pela Valve)
Processador: Pentium Dual-Core CPU E5400 @ 2.70GHz
Placa-mãe: Pegatron IPM31 http://www.pcwarebr.com.br/produtos_mb_ipm31.php
Vídeo: Intel 82G33/G31
Monitor: AOC 2217V (1680x1050@60Hz)
Memória RAM 1: Kingston 1 GiB DDR2 667Mhz
Memória RAM 2: Kingston 2 GiB DDR2 667Mhz
HD 1: Samsung HD322HJ (320GB para SO e aquivos)
HD 2: Samsung HD080HJ (80GB para backup)

Qual é o melhor SSD e placa de vídeo que eu posso comprar sem que (juntos) ultrapassem o valor que estabeleci? E as outras peças do PC são suficientes para um jogador casual?

Desde já agrado pela ajuda.

Rafael A. de Almeida

14
Café com Ubuntu / Gerenciamento financeiro com o LibreOffice Calc
« Online: 09 de Janeiro de 2013, 14:36 »
Como controlar o dinheiro da empresa? Como saber quanto estou lucrando? Pra onde vai meu dinheiro? Algumas perguntas que eu respondo com o meu método de controle do dinheiro. Talvez não seja o correto, mas funciona, e como!
http://www.youtube.com/watch?v=LB8JP92MPfY

15
Bom dia!

Eu gravei esse vídeo hoje, pois estava tendo dificuldade em executar esse jogo no Firefox e no Chrome.
Segue o link para os interessados http://www.youtube.com/watch?v=_DyJYCeTZZU

Até+

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