Autor Tópico: GPU HD6520G - Driver opensource ou proprietário?  (Lida 4258 vezes)

Offline GuiAugBA

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GPU HD6520G - Driver opensource ou proprietário?
« Online: 24 de Junho de 2013, 08:30 »
Caros amigos,

Possuo o notebook Samsung 305E4A-AD1 com AMD A6-3420M (Quad-core) e Radeon™ 6520G. Tenho tido problemas em utilizar o driver proprietário, tanto o instalado via "Drivers Adicionais" quanto pelo próprio site da AMD. Primeiramente, quando instalei o Ubuntu 13.04, utilizei o driver open-source, ainda que não reconhecido pelo Catalyst Control Center, funcionando bem melhor que o instalado via site da AMD (proprietário). O driver proprietário dava problemas de resolução na tela de carregamento do Ubuntu (tela inicial e quando desliga), tentei os jeitos para consertar mas não obtive êxito.

Nesse caso, o que vale? Devo continuar utilizando o driver open source?

Offline Sergio Benjamim

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Re: GPU HD6520G - Driver opensource ou proprietário?
« Resposta #1 Online: 24 de Junho de 2013, 22:45 »
Dava problema só nessas transições, inicialização e desligamento? Durante o uso normal, dava algum problema? Se for só isso fique com o driver proprietário. Ele tem maior desempenho em 3D, mas o open source dizem que é mais estável, dá menos pau (mas não tem desempenho nenhum...)
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Offline GuiAugBA

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Re: GPU HD6520G - Driver opensource ou proprietário?
« Resposta #2 Online: 25 de Junho de 2013, 09:20 »
O problema chegou a um ponto de não inicializar mais o Ubuntu 13.04. Daí, formatei e instalei novamente o sistema operacional. De onde vem a informação de que não existe desempenho nenhum do driver open source?

Offline Sergio Benjamim

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Re: GPU HD6520G - Driver opensource ou proprietário?
« Resposta #3 Online: 25 de Junho de 2013, 23:27 »
O problema chegou a um ponto de não inicializar mais o Ubuntu 13.04. Daí, formatei e instalei novamente o sistema operacional. De onde vem a informação de que não existe desempenho nenhum do driver open source?

Não disse que não existe nenhum desempenho, mas o desempenho é menor no driver opensource, principalmente para recursos 3D. Ele até roda 3D e tudo, mas você vai notar que o processador da máquina vai trabalhar mais, ele vai compensar via software os recursos da placa não habilitados pelo driver opensource. Eu tinha um PC com o driver open source, e percebia isso (uso excessivo da cpu em certas ocasiões). E o driver proprietário nem podia instalar, não havia mais suporte. Ponto para NVidia nesse quesito de suporte à placas legadas.
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