Autor Tópico: Blender e Gimp não permitem usar imagens de 16 bits? Quais as reais limitações?  (Lida 746 vezes)

Offline Ro301

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Numa discusão acessa entre mim e um adepto da pirataria, digo dos softwares pagos ele argumentava que os softwares gratuitos, neste caso falamos do GIMP e do Blender eram mais limitados. Indicou que ambos não trabalham com imagens a 16 bits. A minha questão é: Quais as limitações destes softwares comparando com o photoshop e o Cinema 4D?